Permainan Suwit, juga dikenal sebagai “Jan Ken” atau “Rock-Paper-Scissors” dalam bahasa Inggris, adalah permainan yang telah ada sejak zaman kuno dan populer di berbagai budaya di seluruh dunia. Meskipun tidak ada catatan pasti kapan tepatnya permainan ini dimulai, namun beberapa catatan sejarah menunjukkan bahwa versi awal dari permainan ini sudah ada sejak ribuan tahun yang lalu.
Beberapa catatan sejarah yang relevan:
- Asal-usul: Sejarah permainan ini bisa ditelusuri hingga ke Tiongkok kuno pada abad ke-17. Permainan ini dikenal sebagai “Shoushiling” (手势令) atau “Shoushiling Shizi” (手势令十字), yang artinya “tanda tangan tangan” atau “sepuluh tanda tangan”.
- Populer di Jepang: Di Jepang, permainan ini dikenal sebagai “Jan Ken”, singkatan dari “Jan Ken Pon”. “Jan Ken” mungkin berasal dari kata “Janken” (じゃんけん), yang berarti “rock-paper-scissors”. Permainan ini tidak hanya dimainkan untuk hiburan, tetapi juga dalam banyak aspek kehidupan sehari-hari di Jepang.
- Penyebaran Global: Dari Tiongkok dan Jepang, permainan ini menyebar ke berbagai negara di dunia. Setiap budaya memiliki versi dan nama yang berbeda-beda, tetapi konsep dasarnya tetap sama: pemain memilih salah satu dari tiga gerakan dasar (batu, gunting, atau kertas) untuk mengalahkan lawan mereka.
- Pengaruh Populer: Permainan Suwit tidak hanya populer di antara anak-anak tetapi juga di kalangan orang dewasa dan bahkan di arena kompetitif tertentu. Banyak turnamen dan kompetisi diadakan di seluruh dunia, menunjukkan betapa universal dan menghibur permainan ini.
- Adaptasi Modern: Dengan kemajuan teknologi dan internet, permainan Suwit juga telah menjadi populer dalam bentuk permainan online. Banyak situs web dan aplikasi sekarang menawarkan versi Suwit yang bisa dimainkan secara virtual dengan pemain lain dari seluruh dunia.
Secara keseluruhan, permainan Suwit adalah salah satu permainan yang sederhana tetapi merangsang, dengan sejarah yang panjang dan menarik di berbagai budaya.